문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디아블로(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 암흑의 돌진(Q)빌드 === [include(틀:히어로즈 오브 더 스톰/특성 빌드, talent1=영혼 방패, talent1icon=common_spellShield.png, talent1alt1icon=diablo_feastOnFear.png, talent1alt2icon=diablo_blackSoulstone.png, talent4=제물의 영혼, talent4icon=diablo_shadowCharge.png, talent4alt1icon=diablo_fireStomp.png, talent7=대악마의 여세, talent7icon=diablo_feastOnFear.png, talent7alt1icon=basicAttack_damage.png, talent7alt2icon=, talent10=종말, talent10alt1icon=diablo_lightningBreath.png, talent10icon=diablo_apocalypse.png, talent13=잔악무도, talent13icon=diablo_feastOnFear.png, talent13alt1icon=diablo_shadowCharge.png, talent13alt2icon=, talent16=지배, talent16icon=diablo_shadowCharge.png, talent16alt1icon=diablo_overpower.png, talent16alt2icon=, talent20=지옥문, talent20icon=common_boltOfTheStorm.png, talent20alt1icon=diablo_lordOfTerror.png, talent20alt2icon=, )] 북미-유럽에서 주류로 사용되고 있는 빌드다. 한국서버에서는 W빌드와 번개의 숨결이 주류로 자리 잡은 이후로는 W빌드가 줄곧 강세지만, 서양권에서는 13레벨 Q특성의 너프 이후에도 Q빌드와 종말이 여전히 강세다.[* 간혹 마그마권에서 조차 W빌드를 트롤취급하는 유저들도 있다. 피욕 레가르가 한국에서는 주류였지만 해외에서는 선치를 계속 고집해왔던 것처럼 메타의 차이로 보인다.(TMI로 2020년 6월기준으로는 해외에서도 피욕이 대세)]. 이 빌드를 사용하려면 벽꿍을 잘 활용할 수 있는 상황/맵 등을 고려하고 사용한다. 2020년 7월 디아블로의 전체적인 버프와 더불어 평타관련 특성들이 버프를 받으며 W빌드가 주류인 한국에서도 각이 보이면 사용되는 빌드다. 1레벨에는 7레벨 대악마의 여세를 통한 시너지를 통해 Q,E를 자주 돌리는 빌드인 만큼, '''공포의 향연'''이 주력특성이지만, 진입하는데 상대의 기술공격이 너무도 부담스럽다면 영혼방패도 괜찮은 선택지. 예외로 브락시스 항전이나 영원의 전쟁터같이 초반 라인전부터 하루종일 싸우는 전장이라면 악마의 권능도 고려할만 하다. 4레벨에는 암흑의 돌진(Q)으로 적을 기절시켰을때 방어력을 얻는 효과를 보고 고른다. 혹은 굉장히 무난한 '''영혼을 거두는 불꽃'''을 고르는 경우도 있고, 실제로 예전 W+Q 하이브리드 빌드에서는 4레벨에는 이 특성이 고정이었던 시절이 있었다. 다만 이 빌드 자체가 Q로 기절을 여러번 시키는데 의의가 있기 때문에 디아블로가 이니시를 걸때 방어력 40 증가를 통해 순간 들어오는 포커싱을 견뎌주게 해주는 암흑의 돌진쪽이 컨셉에 더 맞는다. '''생명력 착취'''는 디아블로가 평타로 적 영웅을 많이 칠 수 있는 각이 나온다면 생각해 볼 수 있다. 생명력 착취는 2020년 7월 패치로 버프를 받은 후 픽률이 굉장히 올랐고 북미-유럽권에서는 예전부터 인기가 좋았던 특성이다. 한국서버에서도 이 버프로 인식이 나아지기는 했으나 여전히 본 구간 다른 두 특성에 비해 상황을 많이 탄다는게 중론이다. 7레벨은 '''대악마의 여세'''가 이 빌드의 핵심특이라고 말할 수 있다. 리워크 이전에 유행하던 빌드에서도 주류특이었는데 거듭되어 너프를 받고 리워크 이후에는 W빌드가 강세여서 오히려 마나소모만 늘어나는 함정특 취급을 받을 때도 있었으나 0.75 → 1 → 1.25초 → 기여코 1.5초까지 상향을 받으며 쓸만해졌다는 평가를 받는다. 여기에 디아블로의 스킬 쿨타임까지 상향되며 더 강력한 시너지를 낼 수 있게 됐다. 다만 마나 회복 효과가 있는 '''영원한 불꽃'''을 가지 않고 기술을 계속해서 돌리기 때문에 마나 관리에 주의해야한다. 딜을 보충하고 싶다면 '''악의'''도 고려해볼만 하다. 궁극기로는 Q특 디아블로는 적 영웅을 팀과 함께 빠르게 포커싱하는 것이 포인트이기 때문에 '''종말'''쪽이 시너지가 더 좋다. 번개 숨결이 나쁜 궁극기는 아니지만, 이 트리의 디아블로는 한번의 진입을 통한 포커싱으로 상대방을 노리는 플레이가 대부분이고, 결정적으로 번개숨결을 사용하는동안, 디아블로가 평타을 비롯한 다른 스킬들을 사용하지 못한다. 그렇기 때문에 효율이 별로 좋지 않다. 13레벨은 '''잔악무도'''를 골라 7레벨의 '대악마의 여세'와 시너지를 노린다. 이외에도 4레벨에 '생명력 착취'를 찍었을 경우에도 궁합이 좋다. '''맹렬한 돌진'''은 너프를 받은 이후에는 픽률이 많이 떨어졌으나 벽꿍각이 많이 나오는 맵이라면 고려해 볼 수 있다. 16레벨에는 '''지배'''가 가장 선호된다. Q-E-Q 콤보는 물론 7레벨과 13레벨로 계속해서 기술 쿨타임을 감소시키기 때문에 한타 한 번에 여러번 콤보를 성공시키는 것도 가능하다. '''압도적인 악몽'''도 평타를 여러 번 치게 해주는 각을 만들어주니 보조 특성으로 생각해 볼 수 있다. 20레벨은 무난하게 점멸 특성이자 이니시로도 사용 가능한 '''지옥문'''을 선택하거나 진입했을때 상대방의 포커싱이 너무 부담스럽다면 '''공포의 군주'''도 고려해볼만하다. 디아블로가 진입해서 포커싱을 버텨낸다는 얘기는 뒤따르는 아군의 딜링각이 자연스럽게 만들어진다는 의미기 때문. ## 이하 삭제 금지 ## 독자 연구가 아닌 대회 혹은 영웅 리그에서 보편적으로 사용되는 빌드만을 기재해 주시기 바랍니다. ## 빌드의 특성 트리 중 정석이 없을 경우 [[http://www.hotslogs.com/Default|하츠로그]] 기준 가장 선택률이 높은 것을 '주력'으로 기재해 주시기 바랍니다. ## 존재하는 모든 빌드를 기재하기 위해 만들어진 항목이 아닙니다. 반드시 현재 주로 사용되어 추천할만한 빌드를 추가해 주세요. 예능용 빌드 혹은 도태돼 거의 사용되지 않는 빌드는 삼가 주시기 바랍니다. ## 의견이 상충할 경우 토론을 활용하여 작성 바람.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기